Aufreizend
Erinnern Sie sich an die Tage, als sich eines der größten Dilemmata des Lebens um die Entscheidung drehte, welche hohe und humanisierte Zeichentrickfigur Sie am Samstagmorgen sehen würden, und wahres Glück daraus entstehen könnte, eine wackelige Feder die Treppe hinunterzustoßen? Ohne die Ungeschicklichkeit eines Schiffsingenieurs hätten unsere Kindheiten möglicherweise nicht die süßen, metallischen Erinnerungen gehabt.
Während er 1943 an der Entwicklung von Federn arbeitete, die empfindliche Gegenstände stabilisieren konnten, die auf Booten verstaut waren, entstand die Idee des Schiffsingenieurs Richard James für den Slinky, als eine seiner Federn fiel. Nachdem James versehentlich eine Regalfeder zu Boden geworfen hatte, kam ihm bald die Idee, die Feder von selbst bewegen zu lassen. Laut James 'Frau Betty sagte er, als er an diesem Tag nach Hause kam: „Ich denke, wenn ich die richtige Eigenschaft von Stahl und die richtige Spannung habe; Ich könnte es laufen lassen. “
Mit einem Darlehen von 500 USD und seinem eigenen Erfindungsgeist entwickelte James eine Spulenverdrahtungsmaschine und gründete seine eigene Firma, um das Produkt in Massenproduktion herzustellen. Es war jedoch Betty James, die den kinderfreundlichen und unglaublich marktfähigen Namen des Geräts prägte.
Versehentliches Spielzeug: Zauberwürfel
Ein weiterer Ingenieur, Ernő Rubik, war der Mastermind hinter dem teuflisch schwierigen Spielzeug, das sich in zehn Sekunden inkompetent anfühlt und als Rubik's Cube bekannt ist.
Rubik arbeitete Mitte der 1970er Jahre in der Budapester Abteilung für Innenarchitektur und entwickelte den Würfel, um seinen Schülern das Verständnis von 3D-Objekten zu erleichtern und ihm zu ermöglichen, das strukturelle Problem der selbständigen Bewegung von Würfelteilen zu lösen, ohne den Block selbst zu zerlegen. Erst später, als er versuchte, den durcheinandergewürfelten Würfel zu lösen, wurde ihm klar, dass er ein einzigartiges Puzzle erstellt hatte.
Schon bald meldete Rubik ein Patent an und heute gilt der Würfel allgemein als das meistverkaufte Spielzeug der Welt und das meistverkaufte Puzzlespiel aller Zeiten. Schauen Sie sich einen unglaublichen Sechsjährigen an, der den Würfel in weniger als 40 Sekunden löst:
Meccano
Die meisten können zustimmen, dass die besten Spielzeuge den Eltern mehr als nur eine 60-minütige Pause von der Unterhaltung ihrer Kinder gewähren. Sie unterrichten auch ihre Kinder. Der englische Ladenangestellte Frank Hornby, der unbeabsichtigt Unterhaltung mit Bildung zusammenbrachte, patentierte 1901 „Mechanics Made Easy“, einen Modellbausatz mit Rädern, Riemenscheiben, Achsen und Schrauben, mit dem junge Menschen über die Grundlagen des Maschinenbaus unterrichtet werden sollten. Der Name "Meccano" entstand einige Jahre später, nachdem Hornby erkannte, dass er ein sehr beliebtes Spielzeug erfunden hatte.
Die Nachfrage überstieg schnell das Angebot, und schon bald hatte Hornby das angenehme Dilemma, sich von seinem früheren Job zu trennen und eine eigene Fabrik zu eröffnen. Und wie es Erfolg und Reichtum wollten, ebnete Hornbys glücklicher Unfall den Weg für seinen Eintritt in die Welt der Politik, in der er als Abgeordneter fungieren würde. Warum der funky Titel? Es ist so etwas wie ein Portmanteau der Wörter "machen" und "wissen". Über ein Jahrhundert später gedeiht das Erbe von Meccano immer noch, da Teile und Sets auf der ganzen Welt hergestellt werden.